﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Audio;
using Microsoft.Xna.Framework.Content;
using Microsoft.Xna.Framework.GamerServices;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
using Microsoft.Xna.Framework.Input;
using Microsoft.Xna.Framework.Media;
namespace SoucreGame.DTO.Map
{
    class CinfoIcon
    {
        string ten;
        /// <summary>
        /// thể hiện tên của một Icon xác định
        /// </summary>
        public string Ten
        {
            get { return ten; }
            set { ten = value; }
        }
        int thoiGianCho;
        /// <summary>
        /// thể hiện thời gian chờ của Icon
        /// </summary>
        public int ThoiGianCho
        {
            get { return thoiGianCho; }
            set { thoiGianCho = value; }
        }

         Texture2D img;
        /// <summary>
        /// thể hiện hình ảnh của Icon
        /// </summary>
        public Texture2D Img
        {
            get { return img; }
            set { img = value; }
        }
       
    }
}
